
Ein Videospiel zur Verbesserung des Einstellungsprozesses
Es ist kein Geheimnis, dass wir bei Secure Code Warrior fest an die Macht der Gamification glauben, um Entwickler zum sicheren Programmieren zu bewegen. Das ist es, was wir tun, und die Ergebnisse waren bisher beeindruckend. Aber was ist mit der Verwendung eines echten Videospiels, um potenzielle Neueinstellungen zu beurteilen? Geht das einen Schritt zu weit oder könnte es möglicherweise eine effektive Praxis sein?
Das ist es, was der Startup Scoutible macht, und ich muss sagen, ich bin fasziniert von ihrem Ansatz. Scoutible bewertet potenzielle Mitarbeiter anhand eines Videospiels — keine spielerischen Bewertungen, sondern anhand einer tatsächlichen Videospielerfahrung — und überprüft, wie sich die Person in bestimmten Situationen verhält. Das Spiel erfasst während nur 20 Minuten Spielzeit „Millionen von Datenpunkten, anhand derer die verschiedenen Eigenschaften eines Kandidaten gemessen wurden“, und bewertet anhand dieser Datenpunkte, wie der Kandidat für die betreffende Stelle abschneiden würde.
Hier gibt es viel zu mögen und auch viel von dem man lernen kann. Das Produkt ist flexibel, um den Bedürfnissen der Kunden gerecht zu werden, und es zielt auf ein Problem ab, das viele Personalverantwortliche seit langem kennen. Selbst gemeldete Einschätzungen, wie bei Myers-Briggs, sind einfach nicht zuverlässig. Sie ermöglichen es Ihnen, das System „auszuspielen“ oder es zumindest zu versuchen, ohne ganz ehrlich zu sein. In einem Spiel hast du ein Ziel und musst dich anpassen und Probleme lösen, um dieses Ziel zu erreichen. Es ist ziemlich einfach und genial, wenn es so funktioniert, wie Scoutible behauptet. Ich kann es kaum erwarten, mehr darüber zu erfahren.
Gaming versus Gamification
Der Ansatz von Scoutible ist für ihre Zielgruppe und ihren Anwendungsfall sinnvoll. An einem Punkt auf der Reise von Secure Code Warrior haben wir über den Wert einer kompletten Spieleplattform nachgedacht, oder über Minispiele, die in das Training integriert sind, aber am Ende bot dieser Aspekt nicht wirklich genug für unsere Zwecke. Die Endbenutzer, die an unseren Sicherheitsschulungen teilnehmen, wissen, dass sie lernen sollten.
Auf unserer Secure Code Warrior-Plattform messen wir die Fähigkeiten eines Softwareentwicklers zum sicheren Programmieren und verwenden gleichzeitig spielbasierte Elemente, um ihn bei Laune zu halten. Das bedeutet, diese Fragen im Hinterkopf zu behalten:
- Kennen sie die häufigsten Softwaresicherheitslücken?
- Können sie häufig auftretende Sicherheitslücken mithilfe von Framework-spezifischen Sicherheitsfunktionen beheben?
- Sind sie von ihren Fähigkeiten im Bereich Softwaresicherheit überzeugt?
- Was sind ihre Stärken und Qualifikationslücken in Bezug auf sicheren Code?
Pflege durch Design
Es gibt noch einen weiteren Grund, warum ich mich stark mit dem Produkt von Scoutible identifizieren kann. Das ist nicht nur ein Vorteil für das einstellende Unternehmen, sondern auch für den Kandidaten. Nicht alle starken Kandidaten, denen Sie begegnen werden, sind gut darin, Vorstellungsgespräche zu führen. Für manche liegt es einfach nicht an ihrer Persönlichkeit. Für andere wurde ihnen vielleicht nie die hohe Kunst des Interviews beigebracht, oder vielleicht sind sie neu in der Belegschaft und dies ist ihr erstes Interview.
Hier sehe ich eine Ähnlichkeit mit Softwareentwicklern. Leider wird in vielen Universitätsprogrammen einfach kein Schwerpunkt auf Sicherheit gelegt. Angehenden Entwicklern wird gesagt: „Das lernst du bei der Arbeit.“ Sie verlassen die Schule mit dem Wissen, wie sie ihren Code zum Laufen bringen können, aber sie setzen unwissentlich dieselben Sicherheitslücken fort, gegen die wir seit 20 oder mehr Jahren kämpfen.
Wenn Entwickler diesen Job bekommen und darum bitten, etwas über Sicherheit zu lernen, haben sie noch weniger Zeit als in der Schule. Sie werden dafür bezahlt, funktionale, effektive Software zu entwickeln, und viele der Sicherheitsschulungen für Entwickler... nun, sie sind langweilig. Seien wir ehrlich.
Was wäre, wenn Sie Ihre neuen und alten Entwickler dazu bringen könnten, sich um Sicherheit zu kümmern, ohne wirklich darüber nachzudenken? Wie können Sie Schulungen interessant, ansprechend und sogar unterhaltsam gestalten und gleichzeitig effektiv sein?
Das ist unsere Herausforderung, und genau wie die von Scoutible ist sie eine sehr reale. Nur weil das Problem unglaublich ernst ist, heißt das nicht, dass die Lösung banal und langweilig sein muss. Das haben wir schon versucht. Wir ziehen es vor, unserer Lösung ein wenig Spaß, Spannung, Wettbewerb und Engagement zu verleihen. Bisher hat es sehr, sehr gut funktioniert.
Ich dachte, wenn wir ein Tool entwickeln könnten, das sich wie ein Spiel anfühlt und Tests für die entsprechenden Persönlichkeits- und kognitiven Eigenschaften beinhaltet, könnten wir viele der Probleme lösen, die ich untersucht hatte.
https://www.inc.com/kevin-j-ryan/scoutible-video-game-reinventing-the-hiring-process.html
Vorstandsvorsitzender, Chairman und Mitbegründer

Secure Code Warrior für Ihr Unternehmen da, um Ihnen zu helfen, Code während des gesamten Softwareentwicklungszyklus zu sichern und eine Kultur zu schaffen, in der Cybersicherheit an erster Stelle steht. Ganz gleich, ob Sie AppSec-Manager, Entwickler, CISO oder jemand anderes sind, der sich mit Sicherheit befasst, wir können Ihrem Unternehmen helfen, die mit unsicherem Code verbundenen Risiken zu reduzieren.
Eine Demo buchenVorstandsvorsitzender, Chairman und Mitbegründer
Pieter Danhieux ist ein weltweit anerkannter Sicherheitsexperte mit mehr als 12 Jahren Erfahrung als Sicherheitsberater und 8 Jahren als Principal Instructor für SANS, wo er offensive Techniken lehrt, wie man Organisationen, Systeme und Einzelpersonen auf Sicherheitsschwächen hin untersucht und bewertet. Im Jahr 2016 wurde er als einer der "Coolest Tech People in Australia" (Business Insider) ausgezeichnet, erhielt die Auszeichnung "Cyber Security Professional of the Year" (AISA - Australian Information Security Association) und besitzt die Zertifizierungen GSE, CISSP, GCIH, GCFA, GSEC, GPEN, GWAPT, GCIA.


Es ist kein Geheimnis, dass wir bei Secure Code Warrior fest an die Macht der Gamification glauben, um Entwickler zum sicheren Programmieren zu bewegen. Das ist es, was wir tun, und die Ergebnisse waren bisher beeindruckend. Aber was ist mit der Verwendung eines echten Videospiels, um potenzielle Neueinstellungen zu beurteilen? Geht das einen Schritt zu weit oder könnte es möglicherweise eine effektive Praxis sein?
Das ist es, was der Startup Scoutible macht, und ich muss sagen, ich bin fasziniert von ihrem Ansatz. Scoutible bewertet potenzielle Mitarbeiter anhand eines Videospiels — keine spielerischen Bewertungen, sondern anhand einer tatsächlichen Videospielerfahrung — und überprüft, wie sich die Person in bestimmten Situationen verhält. Das Spiel erfasst während nur 20 Minuten Spielzeit „Millionen von Datenpunkten, anhand derer die verschiedenen Eigenschaften eines Kandidaten gemessen wurden“, und bewertet anhand dieser Datenpunkte, wie der Kandidat für die betreffende Stelle abschneiden würde.
Hier gibt es viel zu mögen und auch viel von dem man lernen kann. Das Produkt ist flexibel, um den Bedürfnissen der Kunden gerecht zu werden, und es zielt auf ein Problem ab, das viele Personalverantwortliche seit langem kennen. Selbst gemeldete Einschätzungen, wie bei Myers-Briggs, sind einfach nicht zuverlässig. Sie ermöglichen es Ihnen, das System „auszuspielen“ oder es zumindest zu versuchen, ohne ganz ehrlich zu sein. In einem Spiel hast du ein Ziel und musst dich anpassen und Probleme lösen, um dieses Ziel zu erreichen. Es ist ziemlich einfach und genial, wenn es so funktioniert, wie Scoutible behauptet. Ich kann es kaum erwarten, mehr darüber zu erfahren.
Gaming versus Gamification
Der Ansatz von Scoutible ist für ihre Zielgruppe und ihren Anwendungsfall sinnvoll. An einem Punkt auf der Reise von Secure Code Warrior haben wir über den Wert einer kompletten Spieleplattform nachgedacht, oder über Minispiele, die in das Training integriert sind, aber am Ende bot dieser Aspekt nicht wirklich genug für unsere Zwecke. Die Endbenutzer, die an unseren Sicherheitsschulungen teilnehmen, wissen, dass sie lernen sollten.
Auf unserer Secure Code Warrior-Plattform messen wir die Fähigkeiten eines Softwareentwicklers zum sicheren Programmieren und verwenden gleichzeitig spielbasierte Elemente, um ihn bei Laune zu halten. Das bedeutet, diese Fragen im Hinterkopf zu behalten:
- Kennen sie die häufigsten Softwaresicherheitslücken?
- Können sie häufig auftretende Sicherheitslücken mithilfe von Framework-spezifischen Sicherheitsfunktionen beheben?
- Sind sie von ihren Fähigkeiten im Bereich Softwaresicherheit überzeugt?
- Was sind ihre Stärken und Qualifikationslücken in Bezug auf sicheren Code?
Pflege durch Design
Es gibt noch einen weiteren Grund, warum ich mich stark mit dem Produkt von Scoutible identifizieren kann. Das ist nicht nur ein Vorteil für das einstellende Unternehmen, sondern auch für den Kandidaten. Nicht alle starken Kandidaten, denen Sie begegnen werden, sind gut darin, Vorstellungsgespräche zu führen. Für manche liegt es einfach nicht an ihrer Persönlichkeit. Für andere wurde ihnen vielleicht nie die hohe Kunst des Interviews beigebracht, oder vielleicht sind sie neu in der Belegschaft und dies ist ihr erstes Interview.
Hier sehe ich eine Ähnlichkeit mit Softwareentwicklern. Leider wird in vielen Universitätsprogrammen einfach kein Schwerpunkt auf Sicherheit gelegt. Angehenden Entwicklern wird gesagt: „Das lernst du bei der Arbeit.“ Sie verlassen die Schule mit dem Wissen, wie sie ihren Code zum Laufen bringen können, aber sie setzen unwissentlich dieselben Sicherheitslücken fort, gegen die wir seit 20 oder mehr Jahren kämpfen.
Wenn Entwickler diesen Job bekommen und darum bitten, etwas über Sicherheit zu lernen, haben sie noch weniger Zeit als in der Schule. Sie werden dafür bezahlt, funktionale, effektive Software zu entwickeln, und viele der Sicherheitsschulungen für Entwickler... nun, sie sind langweilig. Seien wir ehrlich.
Was wäre, wenn Sie Ihre neuen und alten Entwickler dazu bringen könnten, sich um Sicherheit zu kümmern, ohne wirklich darüber nachzudenken? Wie können Sie Schulungen interessant, ansprechend und sogar unterhaltsam gestalten und gleichzeitig effektiv sein?
Das ist unsere Herausforderung, und genau wie die von Scoutible ist sie eine sehr reale. Nur weil das Problem unglaublich ernst ist, heißt das nicht, dass die Lösung banal und langweilig sein muss. Das haben wir schon versucht. Wir ziehen es vor, unserer Lösung ein wenig Spaß, Spannung, Wettbewerb und Engagement zu verleihen. Bisher hat es sehr, sehr gut funktioniert.
Ich dachte, wenn wir ein Tool entwickeln könnten, das sich wie ein Spiel anfühlt und Tests für die entsprechenden Persönlichkeits- und kognitiven Eigenschaften beinhaltet, könnten wir viele der Probleme lösen, die ich untersucht hatte.
https://www.inc.com/kevin-j-ryan/scoutible-video-game-reinventing-the-hiring-process.html

Es ist kein Geheimnis, dass wir bei Secure Code Warrior fest an die Macht der Gamification glauben, um Entwickler zum sicheren Programmieren zu bewegen. Das ist es, was wir tun, und die Ergebnisse waren bisher beeindruckend. Aber was ist mit der Verwendung eines echten Videospiels, um potenzielle Neueinstellungen zu beurteilen? Geht das einen Schritt zu weit oder könnte es möglicherweise eine effektive Praxis sein?
Das ist es, was der Startup Scoutible macht, und ich muss sagen, ich bin fasziniert von ihrem Ansatz. Scoutible bewertet potenzielle Mitarbeiter anhand eines Videospiels — keine spielerischen Bewertungen, sondern anhand einer tatsächlichen Videospielerfahrung — und überprüft, wie sich die Person in bestimmten Situationen verhält. Das Spiel erfasst während nur 20 Minuten Spielzeit „Millionen von Datenpunkten, anhand derer die verschiedenen Eigenschaften eines Kandidaten gemessen wurden“, und bewertet anhand dieser Datenpunkte, wie der Kandidat für die betreffende Stelle abschneiden würde.
Hier gibt es viel zu mögen und auch viel von dem man lernen kann. Das Produkt ist flexibel, um den Bedürfnissen der Kunden gerecht zu werden, und es zielt auf ein Problem ab, das viele Personalverantwortliche seit langem kennen. Selbst gemeldete Einschätzungen, wie bei Myers-Briggs, sind einfach nicht zuverlässig. Sie ermöglichen es Ihnen, das System „auszuspielen“ oder es zumindest zu versuchen, ohne ganz ehrlich zu sein. In einem Spiel hast du ein Ziel und musst dich anpassen und Probleme lösen, um dieses Ziel zu erreichen. Es ist ziemlich einfach und genial, wenn es so funktioniert, wie Scoutible behauptet. Ich kann es kaum erwarten, mehr darüber zu erfahren.
Gaming versus Gamification
Der Ansatz von Scoutible ist für ihre Zielgruppe und ihren Anwendungsfall sinnvoll. An einem Punkt auf der Reise von Secure Code Warrior haben wir über den Wert einer kompletten Spieleplattform nachgedacht, oder über Minispiele, die in das Training integriert sind, aber am Ende bot dieser Aspekt nicht wirklich genug für unsere Zwecke. Die Endbenutzer, die an unseren Sicherheitsschulungen teilnehmen, wissen, dass sie lernen sollten.
Auf unserer Secure Code Warrior-Plattform messen wir die Fähigkeiten eines Softwareentwicklers zum sicheren Programmieren und verwenden gleichzeitig spielbasierte Elemente, um ihn bei Laune zu halten. Das bedeutet, diese Fragen im Hinterkopf zu behalten:
- Kennen sie die häufigsten Softwaresicherheitslücken?
- Können sie häufig auftretende Sicherheitslücken mithilfe von Framework-spezifischen Sicherheitsfunktionen beheben?
- Sind sie von ihren Fähigkeiten im Bereich Softwaresicherheit überzeugt?
- Was sind ihre Stärken und Qualifikationslücken in Bezug auf sicheren Code?
Pflege durch Design
Es gibt noch einen weiteren Grund, warum ich mich stark mit dem Produkt von Scoutible identifizieren kann. Das ist nicht nur ein Vorteil für das einstellende Unternehmen, sondern auch für den Kandidaten. Nicht alle starken Kandidaten, denen Sie begegnen werden, sind gut darin, Vorstellungsgespräche zu führen. Für manche liegt es einfach nicht an ihrer Persönlichkeit. Für andere wurde ihnen vielleicht nie die hohe Kunst des Interviews beigebracht, oder vielleicht sind sie neu in der Belegschaft und dies ist ihr erstes Interview.
Hier sehe ich eine Ähnlichkeit mit Softwareentwicklern. Leider wird in vielen Universitätsprogrammen einfach kein Schwerpunkt auf Sicherheit gelegt. Angehenden Entwicklern wird gesagt: „Das lernst du bei der Arbeit.“ Sie verlassen die Schule mit dem Wissen, wie sie ihren Code zum Laufen bringen können, aber sie setzen unwissentlich dieselben Sicherheitslücken fort, gegen die wir seit 20 oder mehr Jahren kämpfen.
Wenn Entwickler diesen Job bekommen und darum bitten, etwas über Sicherheit zu lernen, haben sie noch weniger Zeit als in der Schule. Sie werden dafür bezahlt, funktionale, effektive Software zu entwickeln, und viele der Sicherheitsschulungen für Entwickler... nun, sie sind langweilig. Seien wir ehrlich.
Was wäre, wenn Sie Ihre neuen und alten Entwickler dazu bringen könnten, sich um Sicherheit zu kümmern, ohne wirklich darüber nachzudenken? Wie können Sie Schulungen interessant, ansprechend und sogar unterhaltsam gestalten und gleichzeitig effektiv sein?
Das ist unsere Herausforderung, und genau wie die von Scoutible ist sie eine sehr reale. Nur weil das Problem unglaublich ernst ist, heißt das nicht, dass die Lösung banal und langweilig sein muss. Das haben wir schon versucht. Wir ziehen es vor, unserer Lösung ein wenig Spaß, Spannung, Wettbewerb und Engagement zu verleihen. Bisher hat es sehr, sehr gut funktioniert.
Ich dachte, wenn wir ein Tool entwickeln könnten, das sich wie ein Spiel anfühlt und Tests für die entsprechenden Persönlichkeits- und kognitiven Eigenschaften beinhaltet, könnten wir viele der Probleme lösen, die ich untersucht hatte.
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Pieter Danhieux ist ein weltweit anerkannter Sicherheitsexperte mit mehr als 12 Jahren Erfahrung als Sicherheitsberater und 8 Jahren als Principal Instructor für SANS, wo er offensive Techniken lehrt, wie man Organisationen, Systeme und Einzelpersonen auf Sicherheitsschwächen hin untersucht und bewertet. Im Jahr 2016 wurde er als einer der "Coolest Tech People in Australia" (Business Insider) ausgezeichnet, erhielt die Auszeichnung "Cyber Security Professional of the Year" (AISA - Australian Information Security Association) und besitzt die Zertifizierungen GSE, CISSP, GCIH, GCFA, GSEC, GPEN, GWAPT, GCIA.
Es ist kein Geheimnis, dass wir bei Secure Code Warrior fest an die Macht der Gamification glauben, um Entwickler zum sicheren Programmieren zu bewegen. Das ist es, was wir tun, und die Ergebnisse waren bisher beeindruckend. Aber was ist mit der Verwendung eines echten Videospiels, um potenzielle Neueinstellungen zu beurteilen? Geht das einen Schritt zu weit oder könnte es möglicherweise eine effektive Praxis sein?
Das ist es, was der Startup Scoutible macht, und ich muss sagen, ich bin fasziniert von ihrem Ansatz. Scoutible bewertet potenzielle Mitarbeiter anhand eines Videospiels — keine spielerischen Bewertungen, sondern anhand einer tatsächlichen Videospielerfahrung — und überprüft, wie sich die Person in bestimmten Situationen verhält. Das Spiel erfasst während nur 20 Minuten Spielzeit „Millionen von Datenpunkten, anhand derer die verschiedenen Eigenschaften eines Kandidaten gemessen wurden“, und bewertet anhand dieser Datenpunkte, wie der Kandidat für die betreffende Stelle abschneiden würde.
Hier gibt es viel zu mögen und auch viel von dem man lernen kann. Das Produkt ist flexibel, um den Bedürfnissen der Kunden gerecht zu werden, und es zielt auf ein Problem ab, das viele Personalverantwortliche seit langem kennen. Selbst gemeldete Einschätzungen, wie bei Myers-Briggs, sind einfach nicht zuverlässig. Sie ermöglichen es Ihnen, das System „auszuspielen“ oder es zumindest zu versuchen, ohne ganz ehrlich zu sein. In einem Spiel hast du ein Ziel und musst dich anpassen und Probleme lösen, um dieses Ziel zu erreichen. Es ist ziemlich einfach und genial, wenn es so funktioniert, wie Scoutible behauptet. Ich kann es kaum erwarten, mehr darüber zu erfahren.
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Der Ansatz von Scoutible ist für ihre Zielgruppe und ihren Anwendungsfall sinnvoll. An einem Punkt auf der Reise von Secure Code Warrior haben wir über den Wert einer kompletten Spieleplattform nachgedacht, oder über Minispiele, die in das Training integriert sind, aber am Ende bot dieser Aspekt nicht wirklich genug für unsere Zwecke. Die Endbenutzer, die an unseren Sicherheitsschulungen teilnehmen, wissen, dass sie lernen sollten.
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Es gibt noch einen weiteren Grund, warum ich mich stark mit dem Produkt von Scoutible identifizieren kann. Das ist nicht nur ein Vorteil für das einstellende Unternehmen, sondern auch für den Kandidaten. Nicht alle starken Kandidaten, denen Sie begegnen werden, sind gut darin, Vorstellungsgespräche zu führen. Für manche liegt es einfach nicht an ihrer Persönlichkeit. Für andere wurde ihnen vielleicht nie die hohe Kunst des Interviews beigebracht, oder vielleicht sind sie neu in der Belegschaft und dies ist ihr erstes Interview.
Hier sehe ich eine Ähnlichkeit mit Softwareentwicklern. Leider wird in vielen Universitätsprogrammen einfach kein Schwerpunkt auf Sicherheit gelegt. Angehenden Entwicklern wird gesagt: „Das lernst du bei der Arbeit.“ Sie verlassen die Schule mit dem Wissen, wie sie ihren Code zum Laufen bringen können, aber sie setzen unwissentlich dieselben Sicherheitslücken fort, gegen die wir seit 20 oder mehr Jahren kämpfen.
Wenn Entwickler diesen Job bekommen und darum bitten, etwas über Sicherheit zu lernen, haben sie noch weniger Zeit als in der Schule. Sie werden dafür bezahlt, funktionale, effektive Software zu entwickeln, und viele der Sicherheitsschulungen für Entwickler... nun, sie sind langweilig. Seien wir ehrlich.
Was wäre, wenn Sie Ihre neuen und alten Entwickler dazu bringen könnten, sich um Sicherheit zu kümmern, ohne wirklich darüber nachzudenken? Wie können Sie Schulungen interessant, ansprechend und sogar unterhaltsam gestalten und gleichzeitig effektiv sein?
Das ist unsere Herausforderung, und genau wie die von Scoutible ist sie eine sehr reale. Nur weil das Problem unglaublich ernst ist, heißt das nicht, dass die Lösung banal und langweilig sein muss. Das haben wir schon versucht. Wir ziehen es vor, unserer Lösung ein wenig Spaß, Spannung, Wettbewerb und Engagement zu verleihen. Bisher hat es sehr, sehr gut funktioniert.
Ich dachte, wenn wir ein Tool entwickeln könnten, das sich wie ein Spiel anfühlt und Tests für die entsprechenden Persönlichkeits- und kognitiven Eigenschaften beinhaltet, könnten wir viele der Probleme lösen, die ich untersucht hatte.
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